segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Burguês

O Burguês é a figura de um comerciante, seu poder é único, tem três reservas: Imunizar, Anular poder e Investigar. Esses três poderes podem ser entregues em pontos estratégicos do jogo para outra pessoa, mas como todo bom comerciante, ele não deixa isso ficar barato, no dia seguinte o voto da será igual ao dele obrigatóriamente. É do bem.
Deve mandar o depoimento da seguinte forma: "Compro o voto de Fulano pelo poder X", pode fazer isso
somente 3 vezes!

Vigia da Torre

Poder Surpresa, virá com o depoimento.

Prisioneiro

Um membro da rebelião foi preso, ele é acusado e condenado à morte, mas dias antes de morrer tem direito a fazer pedidos. Ele pode fazer sete pedidos durante o jogo (Sendo no máximo dois por noite) Sendo suas opções: Imunizar, Matar, Envenenar, Investigar, Anular, Anunciar o personagem de uma pessoa e usar uma pessoa de escudo. Depois de usar todos os poderes vira cidadão e troca de time.

Carrasco

O Carrasco é o responsável por todas as execuções decretadas no reino.
O Carrasco é um personagem do mal. Também é um dos infiltrados da rebelião. Mata uma pessoa do bem por noite.

Cozinheiro Real

O Cozinheiro é o responsável pelo gerenciamento da cozinha real, é o culpado e elogiado por qualquer coisa que de lá provenha. Pode ser punido ou receber quantia em dinheiro de acordo com a qualidade da comida feita, mesmo que não provenha de suas mãos. O Cozinheiro é um rebelde infiltrado dentro do castelo, ele tem o poder de largar uma comida na mão de uma pessoa, a morte da pessoa é anunciada, mas caso seja desejo do cozinheiro ela pode ser ressuscitada.

Clero


O Clero é a entidade que representa o poder católico dentro do reino feudal, era um poder religioso que abusava amplamente da figura de Deus e do diabo, pois utilizava-o para arrecadar dinheiro e assustar os plebeus para que jamais ganhassem seu poder próprio, em muitos casos tinham apoio da realeza, até esse laço ser quebrado. O Clero revoltou-se e quer boicotar a realeza, podendo atirar em uma pessoa por noite, caso a pessoa seja rei, rainha ou conselheiro ela morre. Caso contrário não.

Rainha

O Rainha é a Chefe de Estado do Regime Monarquista, um cargo não hereditário, que normalmente passa-se quando uma mulher casa-se com o Herdeiro ao trono. A rainha é o símbolo do poder feminino. Seu poder é o de ceder um poder, qualquer que seja para um dos demais jogadores.

Conselheiro


O Conselheiro é a pessoa que distribui conselhos para o rei e outros cargos de alta confiança. Ele poderá ter dois poderes, o primeiro é de colocar na história o personagem falso de uma pessoa, outra é de salvar uma pessoa da morte durante o dia.

Rei


O Rei é o Chefe de Estado do Regime Monarquista, um cargo hereditário que normalmente se passa para o filho o mais velho da realeza. O rei é o único considerado e respeitado por todos os demais cidadãos. Dentro de um reino há apenas um rei. Seu poder é de roubar o poder de outra(s) pessoa(s), ele fará isso da seguinte forma: A cada noite mandará o nome três pessoas, no amanhecer seguinte terá que votar em uma pessoa e fazer os escolhidos votarem na sua escolha, se ele conseguir, rouba os poderes dessa(s) pessoa(s) para si, se não conseguir a(s) escolhida(s) continuam normais.Todos os poderes são devolvidos caso ele morra durante a noite, caso morra durante o dia todos os roubados perdem seus poderes.

Cavaleiro


O Cavaleiro era o oficial nomeado pelo rei em cerimônia especial para ser braço direito das funções de proteção do reino e gerenciamento da guarda. O Cavaleiro verdadeiro será apenas um, seu poder não é capaz de beneficiá-lo, apenas beneficia aos demais, ele escolhe duas pessoas, sendo uma viva e outra morta, a pessoa viva escolhida por ele poderá usar durante o meio do dia seguinte os poderes da pessoa morta.

Plebeu


Os plebeus representavam à camada mais pobre, trabalhadora e explorada do reino, eram em sua maioria responsáveis pelo fornecimento de produtos agrícolas e pecuários. São três plebeus sem nenhum poder, exceto tentar descobrir quem são os assassinos para matá-los atirando durante o dia.

Bárbaro


Bárbaros era como eram conhecidos pelos romanos os povos que viviam à margem de seu império, com língua, religião e costumes distintos dos considerados civilizados. Teremos quatro bárbaros. Os Bárbaros são os típicos assassinos de todas as rodadas, mas nessa teremos uma pequena exceção: Podem matar uma pessoa por noite, porém cada um poderá realizar uma ação diferente a cada noite, que não será especificada.

Dragão


O Dragão é um ser que foi criado perante as lendas medievais, muitos guerreiros da antiguidade alegavam ter lutado contra a fera que cuspia fogo e, quando era mais viril, lançava gelo. O Dragão tem o poder de voar alto o suficiente durante a noite podendo ver o que se passa, sabendo a ação de um dos personagens. Deve enviar o depoimento do tipo “O Que o mensageiro verdadeiro fez?” Investigou pessoa X será sua resposta.

Protetor Real


Protetor Real era o nome designado ao guarda costa oficial da realeza. Haverá dois verdadeiros, um será protetor da Rainha e outro do Rei, enquanto estiverem vivos esses personagens não podem morrer. A Cada noite podem escolher uma pessoa para imunizar. Porém se a Rainha morrer todos os já imunizados por o seu guarda costas morrem, o mesmo serve para os imunizados do Protetor do Rei.

Mensageiro


O Mensageiro é o responsável pelo Transporte de mensagens de um reino à outro. Ele é um investigador, tendo em vista que tem acesso a toda correspondência enviada entre os reinos. Seu poder é mandar um papel e receberá três pistas de resposta relacionada à pessoa que tem aquele poder. Exemplo: “Quero pista sobre o bárbaro que se passa por Guarda Real”. Ciclano é este, então o mensageiro receberá três pistas sobre a pessoa.